Arayüz Tasarımları İçin Prototip Kullanımı
dc.contributor.author | Sakman, Samed | |
dc.date.accessioned | 2021-01-14T18:22:09Z | |
dc.date.available | 2021-01-14T18:22:09Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | Son yirmi yıl içerisinde internetin giderek yaygınlaşması, insanların elektronik olarak iletişim kurdukları farklı cihaz ve platformların ortaya çıkmasını sağlamıştır. Yaşam biçimini tamamen değiştiren bu yeni iletişim kanallarının herkes tarafından kullanılabilmesini sağlayan, cihaz ve kullanıcı arasında bir etkileşim köprüsü görevi gören arayüz tasarımlarıdır. Arayüz üretiminden önce; tasarımların akışını, düzgün ve tutarlı olup olmadığını test edebilmek için prototip tekniklerinden yararlanılmaktadır. Prototip oluşturmak kullanıcı deneyimini artırmak açısından önemlidir. Arayüz tasarımlarında prototip teknikleri, gerçekçi kullanıcı deneyimi sağlayan bilgisayar tabanlı uygulamalar olan yüksek etkileşimli (high-fidelity) ve genellikle kullanıcı deneyimi sunmayan, kağıt bazlı uygulamalar olan düşük etkileşimli (low-fidelity) olmak üzere ikiye ayrılmaktadır. Bu araştırma ile, tasarımcıların prototip tekniklerinden faydalanarak; anlaşılır, işlevsel ve tutarlı arayüzlerin geliştirilmesine katkı sağlamak hedeflenmektedir. | en_US |
dc.description.abstract | In the last twenty years with the growing popularity of the internet has led people to develop different devices and platforms which they communicate electronically. The interface designs are acting as the bridge as an interaction between the device and user which enables the use of these new cummunication channels by everyone that competely change the way of life. Before production the interface, prototype applications are used in order to testing the flow of design, smoothness and consistency. Building a prototype is important to improve the user experience. There are two types of prototype design. One of them is high-fidelty prototypes which is a computer-based design and provides a realistic user experience. The other is low-fidelity prototypes which is paper-based applications. With this research, it is aimed to contribute designers to develop understandable, functional and consistent interfaces by using the prototype techniques. | en_US |
dc.identifier.endpage | 237 | en_US |
dc.identifier.issn | 1308-2264 | |
dc.identifier.issn | 2149-6595 | |
dc.identifier.issue | 20 | en_US |
dc.identifier.startpage | 225 | en_US |
dc.identifier.trdizinid | 291751 | |
dc.identifier.uri | https://app.trdizin.gov.tr/makale/TWpreE56VXhNUT09 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12587/14068 | |
dc.identifier.volume | 0 | en_US |
dc.indekslendigikaynak | TR-Dizin | |
dc.language.iso | tr | |
dc.relation.ispartof | Sanat ve Tasarım Dergisi | |
dc.relation.publicationcategory | Makale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı | en_US |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en_US |
dc.subject | Sanat | en_US |
dc.title | Arayüz Tasarımları İçin Prototip Kullanımı | en_US |
dc.title.alternative | PROTOTYPE USAGE FOR INTERFACE DESIGNS | en_US |
dc.type | Article |
Dosyalar
Orijinal paket
1 - 1 / 1
Yükleniyor...
- İsim:
- cf8a9a2b-9249-459a-af94-636629ee32d3.pdf
- Boyut:
- 363.52 KB
- Biçim:
- Adobe Portable Document Format
- Açıklama:
- Tam Metin / Full Text