Sürekli Olay Simülasyonlarında Kesiklileştirme ve Semantik Bilgiye Dayalı Sorgu Yapıları

dc.contributor.authorHocaoğlu, Mehmet Fatih
dc.date.accessioned2025-01-21T14:28:53Z
dc.date.available2025-01-21T14:28:53Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractBu çalışmada, sürekli olay simülasyonlarının durum vektörüyle kesikli bir uzaya resmedilmesi, etmen tabanlı zeki koşum kayıtmekanizması ve sorgu betik yapısı ele alınmıştır. Zeki kayıt mekanizması, “Doğru verinin, doğru zamanda kaydedilmesi” olaraktanımlanmıştır. Simülasyon modelinin yürüttüğü tüm hesaplamalar ve muhakeme mekanizmasıyla (reasoning engine) yaptığıtüm çıkarımlar, koşum izi etmeni olarak tanımlanan ve durum programlama yaklaşımıyla kontrol edilen, yapılar olaraktanımlanır. Modeller arası semantik ilişkilendirmelerin koşum etmenlerine olan fonksiyonel yansımaları için betik yapılartasarlanmış ve bu amaçla, kaydedilen veriler için özel bir betik sorgu yapısı geliştirilmiştir. Simülasyon modellerinin veetmenlerin geliştirildiği ve işletildiği EtSiS (Etmen tabanlı Simülasyon Sistemi)’in ontolojik betimlemesinin bir parçası olan,ilişki kavramının işletim sonrası koşum yörüngesi sorgulamada nasıl kullanıldığı ve kayıt mekanizmasının yönetiminin nasılyürütüldüğü, bir örnekle, gösterilmiştir. 
dc.description.abstractIn this study, a method to map continuous event simulations into discrete event spaces using state vectors, an agent-based intelligent execution trace mechanism and a query script structure are represented. The intelligent trace mechanism is defined as “the correct data being recorded at the right time”. All calculations carried out by simulation models and all inferences made by the reasoning engine are defined as structures that are defined as trace agents and controlled by State Oriented Programming approach. Scripting structures have been designed for the functional implications of the inter-model semantic associations to the execution, and for this purpose a special scripting query structure has been developed for the traced data. How the concept of relationship, which is a part of ontological commitment of AdSiF (Agent driven Simulation Framework), which all simulation models and agents are developed and executed, is used in questioning the execution trajectory and how the management of the recording mechanism is carried out are shown with an example.
dc.identifier.dergipark481584
dc.identifier.doi10.29137/umagd.481584
dc.identifier.issn1308-5514
dc.identifier.issue1-342
dc.identifier.startpage349
dc.identifier.urihttps://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/650522
dc.identifier.urihttps://dergipark.org.tr/tr/pub/umagd/issue/39915/481584
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.29137/umagd.481584
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12587/20378
dc.identifier.volume1
dc.language.isotr
dc.publisherKırıkkale Üniversitesi
dc.relation.ispartofUluslararası Mühendislik Araştırma ve Geliştirme Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.snmzKA_20241229
dc.subjectEtSiS
dc.subjectSimülasyon çıktı analizi
dc.subjectSimülasyon yörüngesi
dc.subjectSimülasyon yörünge sorgusu
dc.subjectSorgu betiği
dc.subjectVarlıklar arası ilişki
dc.subjectAdSiF
dc.subjectEntity relation
dc.subjectSimulation output analysis
dc.subjectSimulation trajectory
dc.subjectQuery script
dc.subjectTrace query
dc.titleSürekli Olay Simülasyonlarında Kesiklileştirme ve Semantik Bilgiye Dayalı Sorgu Yapıları
dc.title.alternativeDiscretizing Continuous Event Simulation and Semantic Information Based Query Structures
dc.typeArticle

Dosyalar